1、负责实时游戏服务器架构研发,业务逻辑编写;
2、与前端、产品协同推进开发游戏功能;
任职要求
1、精通实时游戏服务器架构原理;
2、熟悉线程进程模型,多线程编程原理;
3、熟悉计算机原理,有扎实的数据结构和算法基础;
4、精通GOlang协成,channel和锁,对高并发高可用架构系统有正确、深刻理解;
5、熟悉linux系统及其原理,熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程;
6、精通Go/C/C++/PHP/Python等至少两门语言,有Go开发经验者优先;
7、有强烈的责任心、沟通能力强、有较强的团队合作意识,具备良好的独立思考能力;
8、至少有一款完整上线的游戏项目经验